Masterscriptie
Intuïtieve UX ontwerpen en evalueren voor schema's in mixed reality.
Mijn masterscriptie richtte zich op industrieel personeel dat complexe 2D-technische schema's moet inspecteren en annoteren in mixed reality. Ik ontwierp en bouwde een HoloLens 2-prototype in Unity met handgebaren, gaze controls en voice input.
Ik werkte met domeinexperts, deed usabilitytests en vergeleek het prototype met Microsoft Edge op HoloLens 2. Deelnemers voltooiden taken sneller en beoordeelden mijn prototype als makkelijker te leren, makkelijker te gebruiken, intuïtiever en leuker.
Door HoloLens-opnamelimieten zien de video's er lager in resolutie en schokkeriger uit dan de native app. Het prototype draait op 60 fps op het apparaat.








