Naar inhoud

CV

Samuel Spithorst

UX/UI-specialist en softwareontwikkelaar

UX/UI-specialist en softwareontwikkelaar die HCI-onderzoek, interaction design, Unity-ontwikkeling en AI-ondersteund prototypen combineert om complexe productideeën helder en bruikbaar te maken.

Vaardigheden

  • UX-onderzoek Onderzoeksplannen, interviews, usabilitytests, synthese en ontwerpkeuzes.
  • UI-ontwerp en handoff Figma-flows, high-fidelity schermen, prototypes, AI-gedrag voor gebruikers en handoff naar developers.
  • Websiteontwerp en bouw Volledige responsieve websites, van structuur en interfaceontwerp tot lancering, onderhoud en doorontwikkeling.
  • Game development Professioneel Unity/C#-werk, speelbare systemen, UI en game feel.
  • XR-development Professioneel Unity XR-werk met HoloLens, spatial input, testen en devicebeperkingen.
  • AI-ondersteunde workflow Ervaring met LLM-workflows, prompt engineering, context engineering, MCP-servers, tool calling, coding agents, structured outputs en human-in-the-loop review.

Opleiding

  1. sep 2022 - jun 2024

    Utrecht

    Universiteit Utrecht

    Master Human Computer Interaction, cum laude

    In deze master verdiepte ik mijn werk in game design, development, digitale assets, gebruikersonderzoek en UI/UX-design. Ik rondde de opleiding af met een 8,5.

  2. sep 2021 - jun 2022

    Arnhem

    ArtEZ University of the Arts

    Propedeuse Docent Theater

    Tijdens mijn theateropleiding maakte en speelde ik in verschillende producties. Ik leerde hoe je meeslepende ervaringen bouwt, verhalen scherp maakt en in groepen verantwoordelijkheid neemt.

  3. 2017 - 2020

    Utrecht

    Universiteit Utrecht

    Bachelor Informatiekunde

    Mijn bacheloropleiding Informatiekunde gaf me een stevige basis in programmeren, game design en development, gebruikersonderzoek, UX en UI-ontwerp. Ik was ook actief bij A-Eskwadraat en studievereniging Sticky.

Ervaring

  1. jan 2026 - Heden

    Eindhoven

    UX/UI-specialist

    ICT Group

    Bij ICT Group ontwerp ik user flows, web- en mobiele interfaces en werkende prototypes. Ik vertaal onderzoek naar schermen die ontwikkelaars kunnen bouwen.

  2. okt 2024 - dec 2025

    Rijssen

    Unity-softwareontwikkelaar

    Recreate B.V.

    Bij Recreate B.V. ontwierp en ontwikkelde ik mobiele, web- en XR-applicaties in Unity.

  3. jun 2023 - jul 2024

    Utrecht

    Softwareontwikkelaar en UX-generalist

    ODISSEI

    Voor het metasyn-project verbeterde ik de toegankelijkheid en bruikbaarheid van een Python-package. Ik werkte aan de API, documentatie, tutorials en gebruikerstests.

  4. sep 2022 - sep 2024

    Utrecht

    IT-werkgroep

    Studenten Toneelvereniging STUK

    Ik onderhield de website en het ledenportaal van STUK in PHP, HTML en JavaScript. Ik pakte frontendfixes, backendupdates en kleine betrouwbaarheidsverbeteringen op.

  5. nov 2023 - jun 2024

    Utrecht

    UX-design en development voor XR

    ICT Group

    Bij ICT Group ontwierp en bouwde ik een mixed-realityapplicatie voor HoloLens 2 waarmee industrieel personeel schema's kan bekijken en annoteren. Ik werkte iteratief, deed gebruikersonderzoek en bouwde het Unity-prototype vanaf nul.

  6. jan 2017 - Heden

    Game development

    Ik ontwerp en bouw kleine games om interaction design, digitale kunst, programmeren en game feel te oefenen. Die projecten houden mij dicht bij speelse systemen en hands-on prototyping.

  7. sep 2019 - sep 2020

    Utrecht

    Marketing- en communicatiemedewerker

    SUSA

    Bij SUSA ondersteunde ik marketing en communicatie voor B2B-doelgroepen, studenten en interne communicatie. Ik werkte aan concepten, copy, video, grafisch materiaal en statistische analyse.

  8. sep 2018 - sep 2019

    Utrecht

    Vicevoorzitter

    Studenten Toneelvereniging STUK

    Ik begeleidde commissies, promootte voorstellingen en activiteiten en werkte aan public relations, merkherkenning en groei via online zichtbaarheid en merchandise.

  9. dec 2017 - sep 2018

    Utrecht

    Commissaris public relations en oprichtend bestuurslid

    Studenten Toneelvereniging STUK

    Ik hielp studentenvereniging STUK oprichten. Als bestuurslid public relations werkte ik aan ledenwerving, promotiecampagnes, de website, sociale media en de uitstraling van de vereniging.

  10. jun 2015 - jan 2016

    Remote

    Video-editor

    Titan Pro

    Titan Pro huurde mij in als video-editor voor promotiewerk rond hun SMITE-team. Ik maakte korte highlights voor Vine en highlightreels voor YouTube.